El propio director de Stellar Blade recomienda NO USAR la “skin de piel” en EVE
Esta decisión no pasa por la polémica alrededor del traje y el diseño de la protagonista, sino por las consecuencias que genera en el videojuego.
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Stellar Blade se convirtió en tendencia semanas antes del lanzamiento oficial de su demo a raíz del diseño de EVE, su protagonista, y otro tema que surgió con la llegada de tráilers y la propia prueba fue un traje en particular que deja a la vista gran parte de su cuerpo.
El propio director de Stellar Blade recomienda NO USAR la “skin de piel” en EVE
Se trata del “traje de piel”, que está hecho de color beige y da la sensación de dejar a la heroína desnuda. El debate se generó rápidamente por la adecuada o inadecuado decisión de la desarrolladora Shift Up de “sexualizar” a la protagonista.
En medio de este contexto, Hyung-Tae Kim, directo de Stella Blade, subrayó en diálogo con la revista Famitsu que no recomienda utilizar este traje en el videojuego, aunque no se trata de algo relacionado al cuerpo, sino a las consecuencias en combate.
"La dificultad del juego aumentará drásticamente, por lo que les recomiendo que usen la mayor cantidad de ropa posible", declaró. Sucede que esta skin desactiva la habilidad Escudo de EVE y esto genera más permeabilidad de los impactos enemigos.
"Los trajes de piel son trajes elaborados por la Madre Esfera. Cubre el cuerpo del Miembro del Escuadrón Aerotransportado y se despliega por sí solo, o se expande y contrae según la situación. En otras palabras, es como una piel viva”, destaca la descripción del juego, que se lanzará en exclusiva para PlayStation 5 el 26 de abril.
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